Architectural Display R&D

Architectural Display R&D

Create: d'strict

Date: March. 2009

Role:
Architectural Display R&D Leader
Motion Graphic Director
Motion Graphic Designer
- Planning,Directing,Animation,Compositing

평면적인 디스플레이를 떠나 다양한 형태의 디스플레이에 대한 연구가 진행되고 있다.
Architectural Display 또한 새로운 디스플레이 중의 하나로서, 입체적인 형태의 건물 구조를 이해하고 그에 맞는 입체적인 영상을 투사하는 형태이다.

Architectural Display를 구현하기에 앞서 입체적인 구조에 영상을 맞추는 방법에 대한 연구를 진행하였다. 박스로 입체적인 구조물을 만들고 거리, 투사각, 렌즈의 화각 등을 계산하여 현실과 같은 3D공간을 제작하였다. 우선적으로 격자를 구조물의 형태에 정확히 일치시킨 후에 빛의 이동과 그림자 테스트를 진행하였다.
(photo01)

실제 건물에 적용하기 위해 건물과 프로젝터의 위치를 선정한 후, 건물과 프로젝터 간의 거리와 상이 맺히는 영역 등을 계산하여 렌즈를 선정하고 15000ANSI의 프로젝터로 셋팅하였다.
앞에서 연구한 것을 응용하여 빛의 움직임, 건물의 형태를 활용한 12가지 이상의 다양한 효과의 영상을 제작하여 투사하였다.
(photo02)

Architectural Display는 차갑게만 느껴지는 도시와 건물에 빛과 영상을 이용하여 생명력을 불어넣는 작업이라고 할 수 있다. 소수를 위한 디스플레이가 아닌 여러 사람이 함께 보고 즐길 수 있는 초대형 디스플레이인 만큼 더욱 더 큰 감동을 주기 위해 효과적인 연출 등의 다양한 연구를 계속 해나갈 것이다.